Menu Close

Naujienos

„Devbridge Group“ iniciatyva „Sourcery for Kids“: nemokami technologijų mokymai vaikams

JAV programavimo paslaugų įmonė „Devbridge Group“ pristato iniciatyvą - „Sourcery for Kids“, kuri 7-12 m. vaikams suteiks nemokamus programavimo pagrindų ir kūrybinių technologijų mokslus.

„Sourcery for Kids“ - tai nemokama kūrybinių technologijų akademija 7-12 m. vaikams, įkurta JAV programavimo paslaugų įmonės „Devbridge Group“. Ši iniciatyva - tai jau trečia „Devbridge Group“ edukacinės krypties iniciatyva Lietuvoje. „Devbridge Group” - tai lietuvių įsteigta JAV programavimo paslaugų įmonė, kurios centrinė būstinė yra Čikagoje. Tarptautinę įmonės komandą sudaro apie 300 darbuotojų, pasiskirstę Čikagos, Toronto, Kauno ir Vilniaus padaliniuose.

Akademijos iniciatoriai pabrėžia dramatiškai išaugusią programavimo svarbą skaitmeniniame amžiuje. „Iki 2020 m. programuotojų poreikis Lietuvoje išaugs 83 proc., tačiau ši situacija vis dar neturi atitinkamų išraiškų mūsų švietimo sistemoje“, - pastebi „Devbridge Group” viceprezidentas ir Lietuvos padalinio vadovas Viktoras Gurgždys. Todėl „Devbridge Group“ nusprendė investuoti 50 tūkst. eurų ir įkurti per 200 nemokamų vietų vaikams visus mokslo metus nemokamai mokytis kūrybinių technologijų ir programavimo.

„Esame tikri, kad šios disciplinos turėtų būti prieinamos visiems šalies vaikams nuo pat mažumės. Imkime pavyzdį iš Estijos, kur vaikai programavimo mokosi jau pradinėse klasėse kaip antrosios kalbos. Norime priartinti šį modelį prie Lietuvos ir įgyvendinti ilgalaikę įmonės viziją - dešimt kartų padidinti stojančiųjų į informacines technologijas skaičių per artimiausius dešimt metų“,- iniciatyvą pristato V. Gurgždys.

„Sourcery for Kids“ siekia įkvėpti ir ugdyti technologinių produktų vystymą išmanančius ir savo įgūdžius naudojančius kūrybinius technologus. Vaikai visus mokslo metus mokysis programavimo, ir tokių loginių konceptų, kaip funkcijos, kintamieji, sekos, koordinatės, judėjimas ir kt. bei jų pritaikymo galimybių savo projektuose. Taip pat vaikai atranda kūrybinių technologijų pasaulį, ugdo logiką, kūrybišką mąstymą ir gebėjimą apjungti įvairias technologijas, naudoja įgūdžius, reikalingus sėkmingam darbui technologijų industrijose: dizainą, smulkiąją elektroniką, 3D, animaciją, virtualią realybę (VR), žaidimų kūrimą. Svarbiausia - jie išmoksta praktiškai pritaikyti žinias savo asmeniniuose projektuose.

Į akademiją patekę 7-12 m. vaikai visus mokslo metus (9 mėn.), kiekvieną šeštadienį, nemokamai mokosi programavimo pagrindų ir kūrybinių technologijų. Vaikai dirba dvi akademines valandas 8-9 vaikų grupėse su programos mentoriumi. „Sourcery for Kids“ užsiėmimų dalyviai mokosi pagal neformalaus švietimo programoje (NVŠ) akredituotą programą, kurią organizuoja ir vykdo „bit&Byte“. Ji leidžia ne tik žengti pirmuosius žingsnius programavime, bet ir skatina kūrybiškumą, savarankiškumą, smalsumą ir kitus reikšmingus įgūdžius, kurie atlieka kritinį vaidmenį vadinamosiose „ateities“ profesijose.

„Mokymosi procese vaikai ne tik mokosi, kaip kurti naujausias technologijas, bet naudoja ir kitus įgūdžius, reikalingus sėkmingam darbui technologijų industrijose: dizainą, smulkiąją elektroniką, 3D, animaciją, virtualią realybę (VR), žaidimų kūrimą”, - programą pristato „bit&Byte“ įkūrėja Monika Katkutė-Gelžinė.

„Sourcery for Kids“ pirmą kartą duris atvėrė 2017 m. rugsėjį, kai priėmė pirmuosius 200 vaikų Kaune ir Šakiuose. 2018 m. kovą ji išaugo dvigubai ir išsiplėtė į regionus, prie iniciatyvos prisijungus Kazickų šeimos fondui. Iki 2024 metų akademiją kasmet lankė net 516 vaikų Kaune, Alytuje, Šakiuose, Klaipėdoje, Raseiniuose, Pasvalyje ir Plungėje. 2019 m. kovą akademija pakvietė dar 100 vaikų ir išsiplėtė į regionus, išaugus "Devbridge Group" skiriamai investicijai iki 75 000 Eur.

„Sourcery for Kids“ gavo reikšmingą Lietuvos Prezidentės Dalios Grybauskaitės palaikymą ir prisijungė prie Jos Ekscelencijos inicijuotos nacionalinės socialinio saugumo kampanijos „Už saugią Lietuvą“. Taip pat pernai ordinu „Už nuopelnus Lietuvai“ Dalia Grybauskaitė pagerbė ir vienintelės Lietuvoje nemokamos kūrybinių technologijų akademijos „Sourcery for kids“ iniciatorių Viktorą Gurgždį.

Strateginis projekto „Sourcery for Kids“ planavimas yra „Devbridge“, priklausančios „Cognizant“ įmonei, rankose, iki kol palaikys šią iniciatyvą finansiškai. Tarpininkavimas tarp paramos teikėjo ir gavėjo, siekiant sklandžiai įgyvendinti projektą, atsižvelgiant į teisinį reglamentavimą ir pasirašytą sutartį tarp "Devbridge", priklausančios "Cognizant" įmonei, ir bit&Byte organizacijos. Bi&Byte vykdo projektą (kasdieninės užduotys dėl turinio, bendravimas su mentoriais ir tėvais bei pamokų vaikams vedimas).

Tėveliai jau dabar gali registruoti savo 7-12 m. vaikus į „Sourcery for Kids“ iki pat rugpjūčio 15 d. Programa priims per 200 vaikų ir truks visus mokslo metus. Kas pateks į akademiją, paaiškės atsitiktiniu būdu atrinkus 200 kandidatų iš visų užsiregistravusių.

„Devbridge Group“ atstovai pabrėžia, kad ši iniciatyva - ne vienkartinis projektas, numatyta nuolatinė tolesnė jos plėtra, ypač į regionus. Jau šiemet „Sourcery for Kids“ debiutuos ne tik Kaune, bet ir Šakiuose.

Vaikai mokosi programavimo

Išmokite stebuklingus mandagumo žodžius, kurie pasaulį paverčia geresne vieta! 🎬🎯

Vaikams yra sudėtinga ilgai išlaikyti dėmesį, todėl būdamas mentoriumi, aš mokausi būti ne kantriu, bet dėmesingu, kūrybingu, stengiuosi nuosekliai perduoti sudėtingą informaciją. Viena vertingiausių įgūdžių, kuriuos įgijau per „Sourcery for Kids“, buvo kantrybė.

„Sourcery for Kids“ leidžia Kaunui stoti į vienas gretas su pažangiausiomis vakarų pasaulio praktikomis. Iniciatyvą aktyviai palaikanti Kauno miesto savivaldybė ir meras Visvaldas Matijošaitis ragina kauniečius registruoti savo vaikus jau dabar. „Sveikinu ir labai palaikau šią „Devbridge Group“ iniciatyvą. Tai yra puikus pavyzdys, kuomet Kaune sėkmingai veikiantis verslas ne žodžiais, bet konkrečiais veiksmais rūpinasi mūsų miestu ir jo žmonėmis“, - akcentavo V. Matijošaitis.

Ko mokėmės?

  • Micro:bit - tai mažas, bet labai daug galimybių ir atradimų suteikiantis BBC sukurtas įrenginys. 25 LED’ų matrica, altimetras, Bluetooth jungtis, 25 papildomi PIN’ai elektronikai sujungti leidžia atvaizduoti simbolius, tekstą, skaičiuoti elementus, sekti laiką ir suteikia dar kitų galimybių.
  • Virtualios realybės galimybės ir pritaikymas - beribis. Kaip kuriamos virtualios realybės produktai? Kaip tai veikia? Kokiose srityse galime pritaikyti virtualią realybę?
  • Animacijų kūrimas susideda iš daug smulkių ir svarbių komponentų.
  • Python - tai pradedantiesiems labai draugiška programavimo kalba, puikiai tinkanti tinklapių kūrimui, back-end programavimui, duomenų analizei, dirbtiniam intelektui ir mokslinei kompiuterijai. Daugelis programuotojų šią kalbą taip pat pritaiko žaidimams, įrankiams, kompiuterinėms programėlėms kurti.

Kiekviename susitikime didžiulį dėmesį skiriame kūrybiškumo ir fantazijos lavinimui. Atsitraukę nuo kompiuterių, improvizuojame, eksperimentuojame ir įsivaizduojame. Dekonstruojame mobiliąsias programėles - kaip jos sukurtos? Kaip jos veikia? Kaip galime jas pagerinti? Kaip sukurti patogų ir funkcionalų internetinio puslapio dizainą? Kaip paversti jį ne tik informatyviu, bet ir įdomiu? Kokios yra interakcijų galimybės?

Devbridge Group biuras

tags: #devbridge #group #mokymai #vaikams