Menu Close

Naujienos

Aplikacijos vaikams: kūrybiškumo ir mokymosi kelias

Aplikacijos - tai ne tik puikus būdas atnaujinti ir personalizuoti drabužius, bet ir puiki priemonė vaikų kūrybiškumui, smulkiosios motorikos įgūdžiams ir pažintiniams gebėjimams lavinti. Ypač mažiems vaikams, aplikacijos gali tapti žaisminga mokymosi priemone, padedančia pažinti pasaulį, spalvas, raides ar skaičius.

Kas yra aplikacijos ir kokios jų rūšys?

Aplikacijos yra įvairūs piešiniai ar dekoratyviniai elementai, kurie tvirtinami prie audinio ar kito paviršiaus. Jos gali būti skirstomos pagal tvirtinimo būdą:

  • Prilyginamos (termo aplikacijos): Dažniausiai būna pagamintos iš įvairių medžiagų, o jų blogoji pusė padengta specialia plėvele. Lyginant lygintuvu, plėvelė sukimba su audiniu ir tokiu būdu prisiklijuoja.
  • Prisiuvamos: Šios aplikacijos tvirtinamos prie audinio siuvant rankomis arba siuvimo mašina.
  • Lipdukai: Tai įvairūs piešiniai, kurie išspausdinti ant skaidrios plėvelės ir lyginant lygintuvu yra perkeliami ant drabužio ar kito audinio.

Pagal dizainą aplikacijos gali būti skirstomos į skirtas vaikams ir suaugusiems. Vaikiškos išsiskiria žaismingais piešinėliais, ryškiomis spalvomis, o suaugusiųjų - vienspalvės, subtilesnės arba turinčios išskirtinę reikšmę.

Įvairios aplikacijos vaikams

Aplikacijų panaudojimas vaikų ugdyme

Aplikacijos gali būti tvirtinamos ant įvairių audinių, rūbų: palaidinių, marškinėlių, džinsinių švarkų, kelnių, suknelių ir t.t. Jas galima prisiūti rankomis, siuvimo mašina arba priklijuoti lygintuvu. Tvirtinimo būdas priklauso nuo to, kokios rūšies aplikaciją įsigijote. Dažnu atveju netgi ir priklijuojamas medžiagines aplikacijas galima apsiūti.

Interaktyvios aplikacijos išmaniuosiuose telefonuose gali padėti mokyklinio amžiaus jaunuoliams visapusiškai lavinti savo gebėjimus, o vaikams iki 6 metų - būti ankstyvo akademinio lavinimosi priemone. Tačiau ne kiekvienas išmanus telefonas gali užtikrinti sklandų programėlių veikimą, todėl ieškant vaikui tinkamo telefono, svarbu atkreipti dėmesį į techninius parametrus, kurie leis patogiai ir be trikdžių naudotis šiomis aplikacijomis.

Vaikas naudoja planšetinį kompiuterį su edukacine programėle

Programėlės ikimokyklinio amžiaus vaikams

Tiek užsienietiškų, tiek lietuviškų edukacinių mobiliųjų programėlių ir žaidimų daugėja nuolat, todėl atrasti galima įvairaus ikimokyklinio ir mokyklinio amžiaus vaikams tinkamų sprendimų. Mažiausieji interaktyvių aplikacijų pagalba gali mokytis spalvų, abėcėlės bei pagrindinių užsienio kalbos žodžių.

  • „Duolingo“ (vaikiška versija): Aplikacijoje vaikai gali žaidimo forma mokytis nesudėtingų ispanų, prancūzų bei anglų kalbos žodžių bei junginių.
  • „Kids Math“: Skirta iki 8 metų amžiaus vaikams. Jos pagalba galima išmokti skaičiuoti, atlikti paprastus matematinius veiksmus - atimti, pridėti. Vaikai taip pat mokosi lyginti skaičius, taip lavindami loginį mąstymą.
  • „Bankaroo“: Gali naudotis vaikai nuo 5 metų. Virtualus bankas leidžia mažiesiems lengviau suprasti, kas yra pinigai, kaip jie naudojami, mokytis taupyti bei valdyti biudžetą. Žaidimas vyksta naudojant virtualią valiutą.
  • „Lightbot: Code Hour“: Žaidimas tinkamas 5-12 metų vaikams. Spręsdami galvosūkius, mažieji susipažįsta su programavimu bei lavina loginį mąstymą.

Taip pat egzistuoja specializuotos programėlės, skirtos ypatingų poreikių vaikams, pavyzdžiui, „Baubukai! Programėlė (android) - Kaip aš jaučiuosi? Kūno dalys! Kelyje!“ ar „Mano Žodžiai: mokomės tarimo“.

Programėlės mokyklinio amžiaus vaikams

Vyresnieji vaikai gali lavinti loginį mąstymą, koordinaciją, mokytis istorijos, įsidėmėtinos rašybos žodžių ar net programavimo.

  • „Lietuvos Nepriklausomybės kovos“: Programėlė skirta visiems, norintiems geriau susipažinti su Lietuvos istorijos kovomis. Aplikacija puikiai tiks mokiniams, norintiems pagilinti Lietuvos istorijos žinias.
  • „Įsidėmėtinos rašybos lietuvių kalbos žodžiai“: Padės lengviau įsiminti lietuvių kalbos žodžius, kuriuos svarbu įsidėmėti, norint rašyti juos taisyklingai.
  • „Minecraft“: Žaidimas lavina kūrybiškumą, moko spręsti problemas. Naudojant programėlę galima išmokti geriau skaityti, rašyti, o žaidžiant ne gimtąja kalba - praplėsti užsienio kalbos žodyną.

Rankdarbiai su aplikacijomis: kūrybiškumo ugdymas nuo mažens

Aplikacijų kūrimas - tai kūrybiškumas, kuris puikiai tiks ir patiems mažiausiems. Aplikacijas 3-4 metų vaikams galima kurti ne tik darželyje, bet ir namuose, naudojant įvairias medžiagas.

Naudojamos medžiagos:

  • Spalvotas popierius: Jis gali būti vienspusis arba dvipusis, dengtas ar lipnus.
  • Kartonas: Dėl savo tankio puikiai išlaiko formą ir praktiškai nesugeria klijų.
  • Natūralios medžiagos: Gerai išdžiovintos gėlės, lapai, šakelės.
  • Improvizuotos priemonės: Siūlai, sagos, makaronai ir kitos medžiagos.

Idėjos aplikacijoms:

  • Gyvūnai: Zuikis, ežiukas, liūtas, žuvis, krabas, pelėda.
  • Transporto priemonės: Raketa, traukinukas.
  • Augalai: Gėlės, rudens medis.
  • Kiti objektai: Naujųjų metų atvirutė su eglės šakele.

Vaikams patinka kurti iš servetėlių, mygtukų, įvairių grūdų ar laužo medžiagų. Svarbiausia - užtikrinti saugumą ir prižiūrėti vaikus, ypač dirbant su smulkiais daiktais, tokiais kaip sagos ar sėklos.

Vaikas daro aplikaciją iš popieriaus

Kaip pasirinkti tinkamą telefoną edukacinėms programėlėms?

Ieškant vaikui išmaniojo telefono, kuris palaikytų įvairias mobiliąsias aplikacijas, svarbus ne tik biudžetas. Pasak specialistų, tėvai dažniausiai išmaniųjų telefonų ieško 7-15 metų vaikams, o jų vertė svyruoja nuo 250 iki 500 eurų. Visgi, siekiant nupirkti įrenginį, kuris užtikrintų sklandų programėlių veikimą, svarbu atkreipti dėmesį į šiuos techninius parametrus:

  • Procesorius: Žaidžiant daug grafikos resursų reikalaujančius žaidimus, svarbus galingesnis procesorius.
  • Ekranas: Patogesnis bus didesnis ir geresnės raiškos ekranas.
  • Atmintis: Verta rinktis didesne vidine bei operatyviąja atmintimi pasižyminčius telefonų modelius.
  • Baterija: Talpi baterija yra vienas svarbių aspektų.

Įmonės pastebi, kad klientai nuolat ieško akcijų, kuomet įrenginius galima įsigyti be pabrangimo, o didesnį dėmesį skiria vertingesniems įrenginiams - vis dažniau pasirenkami „flagmanais“ vadinami telefonai. Jie pasižymi geresnėmis kameromis, galingais parametrais, tvirtumu. Brangesni išmanieji telefonai dažniausiai įsigyjami su draudimo paslauga.

Daugybė įvairių išmaniųjų telefonų

Vaikams einant į mokyklą, stresą ir adaptacijos sunkumus galintis sukelti intelektinis spaudimas didėja. Štai kodėl svarbu, kad ikimokyklinukai būtų išlavinę savo pažinimo gebėjimus dar prieš einant į mokyklą. Dauguma mokytojų ir psichologų tiki, kad ikimokykliniame ugdyme svarbiau yra ne faktų mokymas, bet pažinimo procesų kūrimas: smulkiosios motorikos įgūdžiai, loginis mąstymas, vaizduotė, koncentracija, regimoji atmintis, erdvinis mąstymas.

tags: #aplikacija #su #3 #metu #vaikas